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	<title>pgup! Weblog von Marcus Weber, Mainz &#187; Games</title>
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		<title>Incoming: FM09</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 12:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Fußballmanager 2009 (FM09) steht in den Startlöchern, naja, vielleichts steht er auch erst vor dem Startblock, aber das Team werkelt jedenfalls fleißig. Wie jedes Jahr wird der neue Manager wohl im Ende Oktober rauskommen. Ein Interview mit dem Chefdesigner gibts hier. Infos über den Fortgang der Arbeit (Oli Kahn wurde aus der Spielerdatenbank gelöscht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Fußballmanager 2009 (FM09) steht in den Startlöchern, naja, vielleichts steht er auch erst vor dem Startblock, aber das Team werkelt jedenfalls fleißig. Wie jedes Jahr wird der neue Manager wohl im Ende Oktober rauskommen. Ein Interview mit dem Chefdesigner <a href="http://www.pcgames.de/?rewrite=aid,631895/Interview/Sportmanager/Interview_mit_Gerald_Koehler_dem_Schoepfer_von_EAs_Fussball_Manager/&#038;page=1">gibts hier</a>. Infos über den Fortgang der Arbeit (Oli Kahn wurde aus der Spielerdatenbank gelöscht ;) <a href="http://fm08.de/de/index.php?z=5&#038;rubrik=start&#038;site=blog&#038;menu=home">gibts hier</a>.</p>
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		<title>Razer Copperhead</title>
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		<pubDate>Tue, 20 May 2008 04:53:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie der Revolverheld vor dem Duell den Colt umschnallt, so stecke ich für BF2 meine Razer Copperhead in den USB-Anschluss. Wie man sieht, spiele ich mit 800 dpi und einer Abtastrate von 1.000 Hz. Ein höhere Wert bedeutet eine sensiblere Einstellung, der Mauszeiger bewegt sich also mit 1.000/2.000 bei der gleichen Handbewegung weiter als mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie der Revolverheld vor dem Duell den Colt umschnallt, so stecke ich für BF2 meine Razer Copperhead in den USB-Anschluss.<br />
<img src="http://www.pgup.de/images/razer-copperhead-screenshot.jpg" alt="Razer Copperhead Einstellungen" /><br />
Wie man sieht, spiele ich mit 800 dpi und einer Abtastrate von 1.000 Hz. Ein höhere Wert bedeutet eine sensiblere Einstellung, der Mauszeiger bewegt sich also mit 1.000/2.000 bei der gleichen Handbewegung weiter als mit 125/400. Mehr Infos zu <a href="http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=75045">Lowsensern, Highsensern und Midsensern gibts hier</a>.<br />
Mit einem Druck auf eine unten an der Maus angebrachte Taste kann ich &#8220;on-the-fly&#8221; die Abtastrate und die dpi-Einstellung verändern, &#8216;besser gesagt&#8217; mein Profil switchen. Mach ich zwar nie, ist aber theoretisch praktisch.</p>
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		<title>Also wenn die Jungs von &#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 13:38:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230; Crytek glauben, dass ich mir für ihr neues Spiel Crysis auch nen neuen Rechner zulege, dann haben sie sich geschnitten. Auf gamestar.de gibts dazu eine Umfrage: &#8220;Haben Sie die Crysis-Demo gespielt&#8221; und eine Antwort dabei ist &#8220;Ja, und es lief&#8221;. Das habe ich auch angeklickt. Ja, es läuft. Aber mit allen Details auf Low [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; Crytek glauben, dass ich mir für ihr neues Spiel <em>Crysis </em>auch nen neuen Rechner zulege, dann haben sie sich geschnitten. </p>
<p>Auf gamestar.de gibts dazu eine Umfrage: &#8220;Haben Sie die Crysis-Demo gespielt&#8221; und eine Antwort dabei ist &#8220;Ja, und es lief&#8221;. Das habe ich auch angeklickt. Ja, es läuft.<br />
Aber mit allen Details auf Low und nur in 1400&#215;900 und AA/AF sind auch aus. Das bedeutet das Spiel erinnert leicht an BF Vietnam, *hüstel*. Ok, ok die KI ist super, aber optisch ist das leider nicht hinnehmbar. Und <a href="http://www.pgup.de/category/hardware/monroe/">Monroe</a> <s>ist</s> war <s>immerhin</s> ein High-End-Rechner, bis auf die 7800GTX <s>vielleicht</s> die wird&#8217;s sein.<br />
Zum Vergleich: Call of Duty 4, auch ein aktueller Shooter, läuft auf Monroe in 1680&#215;1050 und allen Details auf Anschlag, 16xAF, 4xAA ohne Ruckeln und Zuckeln. So soll das sein und damit ist auch die Frage: Eins oder beide kaufen geklärt.</p>
<p>Edit:</p>
<blockquote><p>If you&#8217;ve got a Core2Duo (even the slowest one running at 1,8 Ghz) and a last generation Geforce (like a 7900 GT) or comparable Radeon board, you should be able to play the game in 1600&#215;1050 and with all graphical settings at &#8220;Medium&#8221;, but no Antialiasing.</p></blockquote>
<p>sagt <a href="http://www.gamersglobal.com/special/review/crysis-reviewed">gamersglobal.com</a> dazu, könnt ihr ja mal ausprobieren.<br />
Mir stellt sich die Frage, ob es Sinn macht ein Spiel zu veröffentlichen, das 85% der Spieler eh erst Ende nächsten Jahres oder erst 2009 in voller Pracht zocken können? Oder ist das Spiel so gut, das sich auch 50% lohnen? Gerade im Vergleich zu CoD4.</p>
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		<title>Bye bye FM07 &#8211; Hello FM08!</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Nov 2007 15:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2007]]></category>
		<category><![CDATA[FM2008]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja ist denn schon wieder Fußballmanager-Tag?! Ja, so schaut&#8217;s aus, denn am 30. Oktober flatterte mir &#8211; einen Tag vor dem offiziellen Release (Ama$on sei Dank) &#8211; der neue Fußballmanager 2008 ins Haus. Gelegenheit dem FM07 &#8220;Tschüss!&#8221; zu sagen. Und zwar mit einem Hinweis auf den Gameplaypatch von Gepard. Mit der aktuellen Version 11 wird [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja ist denn schon wieder Fußballmanager-Tag?! Ja, so schaut&#8217;s aus, denn am 30. Oktober flatterte mir &#8211; einen Tag vor dem offiziellen Release (Ama$on sei Dank) &#8211; der neue Fußballmanager 2008 ins Haus. Gelegenheit dem FM07 &#8220;Tschüss!&#8221; zu sagen. Und zwar mit einem Hinweis auf den Gameplaypatch von <a href="http://www.gepardpage.com/">Gepard</a>. Mit der aktuellen Version 11 wird das 3D-Spiel des FM07 erst richtig gut: Die Pässe fließen, die Spieler stoßen in den freien Raum, das Flügelspiel ist vom Feinsten, um nur ein paar Dinge zu nennen. Alle die, die den FM07 vom Grabbeltisch für wenig Geld bekommen und das 3D-Spiel bevorzugen, sei der Gameplaypatch dringend ans Herz gelegt, dann erst macht es richtig Spaß.</p>
<p>Und für den FM08 gibts auch gleich einen Download-Tipp: Die <a href="http://fmcorner.4players.de/index.php?showfile=1&#038;fid=962&#038;p=downloads&#038;area=8&#038;categ=166">Taktiken für das 3D-Spiel von JimmyX</a>.</p>
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		<title>BF2 Disconnect Probleme und UDP Flood</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 15:57:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[BF2]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Firewall meines neuen Speedport W700V Routers macht Probleme bei BF2. Bei einigen Battlefield 2-Servern treten &#8220;Verbindungsprobleme&#8221; auf, dann gibts einen Disconnect und ohne Hinweis auf den möglichen Fehler lande ich im Ingame-Browser. Ein Blick in das Log des Routers mit dem schönen Titel Router Zugangsversuche offenbart 20.10.2007 17:38:49 **UDP Flood to Host** 192.168.xxx.xx, 55123->> [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Firewall meines neuen Speedport W700V Routers macht Probleme bei BF2. Bei einigen Battlefield 2-Servern treten &#8220;Verbindungsprobleme&#8221; auf, dann gibts einen Disconnect und ohne Hinweis auf den möglichen Fehler lande ich im Ingame-Browser. Ein Blick in das Log des Routers mit dem schönen Titel <em>Router Zugangsversuche</em> offenbart </p>
<blockquote><p>20.10.2007 17:38:49 **UDP Flood to Host** 192.168.xxx.xx, 55123->> 194.17.xx.xx, 55125 (von PPPoE1 &#8211; Ausgang)</p></blockquote>
<p>Wenn ich nach &#8220;UDP Flood to Host&#8221; google, finde ich Fehlermeldungen aus dem Bereich VOIP. Scheinbar glaubt der Router er werde mit einer DoS-Attacke angegriffen und blockt BF2. Und siehe da: Wenn ich die eingebaute VOIP-Funktion von BF2 abschalte komme ich wieder auf alle Server. Ob ich da neue Hardware brauche? Vielleicht tuts ja schon ein Firmware-Update.</p>
<p>UPDATE</p>
<p>VOIP abschalten ist ein Workaround. Laut Handbuch braucht BF2 folgende Ports </p>
<blockquote><p>UDP 1500-4999, 16567, 27900, 27901, 29900, 55123, 55124, 55125<br />
TCP 80, 4711, 28910, 29900, 29901</p></blockquote>
<p>Bei <a href="http://www.portforward.com/english/routers/port_forwarding/routerindex.htm">portforward.com</a> gibt es dazu für viele gängige Router die Anleitung. Leider nicht für meinen. Und alles Herumspielen an den NAT-Regeln für die beiden Ports 55123 und 55125 führt bestenfalls dazu, dass ich einen Server joinen kann, spätestens beim Kartenwechsel bin ich draußen.</p>
<p>UPDATE 2</p>
<p>Die Problemlösung lautet: ne Fritzbox 3270 kaufen und alles läuft wie gewünscht.</p>
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		<title>FM08 &#8211; Die Demo ist da</title>
		<link>http://www.pgup.de/2007/fm08-die-demo-ist-da/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Oct 2007 18:06:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2008]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Demo zum Fußballmanager 08 ist erschienen: 606 MB, DL gerade bei 1,5 KB/s LOL Viel Spaß! FM08 Demo runterladen UPDATE: Erstmal nix von mir zu der Demo. Es ist kein 3D-Modus enthalten, also warte ich auf Ende Oktober mit einer Einschätzung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Demo zum Fußballmanager 08 ist erschienen:<br />
606 MB, DL gerade bei 1,5 KB/s LOL Viel Spaß!</p>
<p><a href="http://www.fm07.de/de/index.php?rubrik=dls&#038;site=downloads&#038;fid=111&#038;cid=39">FM08 Demo runterladen</a></p>
<p>UPDATE: Erstmal nix von mir zu der Demo. Es ist kein 3D-Modus enthalten, also warte ich auf Ende Oktober mit einer Einschätzung.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FM08 &#8211; Video erschienen</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Aug 2007 16:49:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2008]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Zum Fußball Manager 08 ist ein knapp achtminütiges Feature Preview Video erschienen. Ob nun wirklich alle Managerträume wahr werden, wie es das Video verspricht, ist unwahrscheinlich, was bliebe dann für den FM09? Aber in den acht Minuten gibts neben eindringlichen Kaufaufforderungen natürlich auch sehr sehr viele Infos, die man zwar teilweise schon kannte, die aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zum Fußball Manager 08 ist ein knapp achtminütiges <a href="http://www.fm07.de/de/index.php?rubrik=dls&#038;site=downloads&#038;fid=100&#038;cid=39">Feature Preview Video</a> erschienen. Ob nun wirklich <strong>alle</strong> Managerträume wahr werden, wie es das Video verspricht, ist unwahrscheinlich, was bliebe dann für den FM09? Aber in den acht Minuten gibts neben eindringlichen Kaufaufforderungen natürlich auch sehr sehr viele Infos, die man zwar teilweise schon kannte, die aber hier praktisch zusammengetragen sind. Eine Zusammenschau sozusagen. Dass die acht Minuten in nur 19MB passen, hat den Nachteil, dass die Auflösung bei weniger als 300&#215;300 Pixeln liegt. Soll das den Server schonen? Soll das die Modem-Nutzer erfreuen? Aber bei 56K sind 19MB auch kein Spaß. Wie auch immer, das näxte Mal bitte eine höhere Auflösung und notfalls zwei Teile. </p>
]]></content:encoded>
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		<title>FM08 &#8211; Erste Details</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Aug 2007 14:45:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2008]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Für GC in Leipzig hat das Team vom Fußballmanager 2008 in der vergangenen Woche ordentlich Dampf gemacht. Infos zu den geplanten Bildschirm-Auflösungen, Screenshots, ein Podcast und 21 Wallpapers wurden veröffentlicht. Kein Tag verging ohne eine Neuigkeiten vom FM08. Vorab schon mal ein wichtiger Punkt: Der Nürnberger Trainer Hans Meyer schmückt das Titelbild. Das ist eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für GC in Leipzig hat das Team vom Fußballmanager 2008 in der vergangenen Woche ordentlich Dampf gemacht. Infos zu den geplanten <a href="http://www.fm07.de/de/index.php?menu=fm08&#038;rubrik=fm08&#038;site=fm08aufloesungen">Bildschirm-Auflösungen</a>, <a href="http://www.fm07.de/de/index.php?menu=fm08&#038;rubrik=fm08">Screenshots</a>, ein <a href="http://www.electronic-arts.de/publish/podcast/podcast_archiv/podcast_archiv.html?pchannel=2">Podcast</a> und 21 <a href="http://www.fm07.de/de/index.php?rubrik=dls&#038;site=downloads&#038;cid=40">Wallpapers</a> wurden veröffentlicht. Kein Tag verging ohne eine Neuigkeiten vom FM08. Vorab schon mal ein wichtiger Punkt: Der Nürnberger Trainer Hans Meyer schmückt das Titelbild. Das ist eine gelungene Überraschung und <a href="http://www.pcgames.de/aid,609855/Fussball_Manager_08_Video-Interview_mit_Hans_Meyer/">vom Fotoshooting gibt&#8217;s ein launiges Video</a>.</p>
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		</item>
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		<title>FM08 &#8211; Neues vom Fußballmanager</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 14:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2008]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Schweizer Spiele-Website gbase.ch hat eine Interview mit FM08 Chefdesigner Gerald Köhler geführt. Gerald lässt die Katzen natürlich nicht aus dem Sack, soviel ist aber klar: Es wird endlich eine 1280x1024er Auflösung geben. Juchee! Die Eckenvarianten lassen sich frei wählen, auch das wurde mal Zeit. Freistöße können gezielt trainiert werden. Der umfangreiche Stadion-Editor interessiert mich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Schweizer Spiele-Website <a href="http://www.gbase.ch">gbase.ch</a> hat eine <a href="http://www.gbase.ch/pc/specials/Fussball_Manager_08:_exklusives_Interview_mit_Gerald_K%F6hler/6828/579.html" title="Interview mit FM-Lead Designer G. Köhler">Interview</a> mit FM08 Chefdesigner Gerald Köhler geführt. Gerald lässt die Katzen natürlich nicht aus dem Sack, soviel ist aber klar: Es wird endlich eine 1280x1024er Auflösung geben. Juchee! Die Eckenvarianten lassen sich frei wählen, auch das wurde mal Zeit. Freistöße können gezielt trainiert werden. Der umfangreiche Stadion-Editor interessiert mich nicht so, aber das 3D-Spiel wird weiter aufgemotzt. Dazu passt auch der Hinweis in den <a href="http://www.fm07.de/de/index.php?rubrik=start&amp;site=news" title="Fußballmanager News">FM-News</a>, dass einer der Programmierer dabei ist,  &#8220;Elemente aus FIFA07 ins Spiel ein[zufügen]&#8220;.</p>
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		</item>
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		<title>Medieval 2 Addon &#8211; Total War Kingdoms</title>
		<link>http://www.pgup.de/2007/medieval-2-addon-total-war-kingdoms/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jun 2007 15:50:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Medieval 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Herbst erscheint das Addon &#8220;Total War Kingdoms&#8221; zu Medieval 2. Es wird neue Kampagnen geben und Heldencharaktere wie Richard Löwenherz, da bin ich mal gespannt. Heute gibts ein Gameplay-Video (156 MB, 4:30 Min, super Qualität), das die britische Kampagne vorstellt (Download-Link).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pgup.de/images/medieval2-add-on.jpg" title="Medieval 2" alt="Medieval 2 Addon" /><br />
Im Herbst erscheint das Addon &#8220;Total War Kingdoms&#8221; zu Medieval 2. Es wird neue Kampagnen geben und Heldencharaktere wie Richard Löwenherz, da bin ich mal gespannt. Heute gibts ein Gameplay-Video (156 MB, 4:30 Min, super Qualität), das die britische Kampagne vorstellt (<a href="http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=2528&amp;id=11606">Download-Link</a>).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fifa08 Teaser &#8211; Vorgeschmack auf FM09?</title>
		<link>http://www.pgup.de/2007/fifa08-teaser-vorgeschmack-auf-fm09/</link>
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		<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 10:50:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2007]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Einen Teaser zu FIFA08 gibts in diesem Video. Ich finde, das sieht nicht sooo berauschend aus, hauptsächlich fehlt mir der Kopf! Weiß nicht, warum sie den weg gelassen haben. Na jedenfalls gibts dieses Video bei mir, weil in der Regel die Fifa-Engine ein Jahr später im FM auftaucht. Und unter diesem Aspekt ist das doch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einen Teaser zu FIFA08 gibts in diesem <a href="http://youtube.com/watch?v=wAr4-I4_8ow">Video</a>. </p>
<div>
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wAr4-I4_8ow"></param>
  <embed src="http://www.youtube.com/v/wAr4-I4_8ow" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"></embed></object>
</div>
<p>Ich finde, das sieht nicht sooo berauschend aus, hauptsächlich fehlt mir der Kopf! Weiß nicht, warum sie den weg gelassen haben. Na jedenfalls gibts dieses Video bei mir, weil in der Regel die Fifa-Engine ein Jahr später im FM auftaucht. Und unter diesem Aspekt ist das doch wieder ganz positiv. Man beachte das Gras &#8230;</p>
<p><strong>Edit</strong> Die Fifa08-Demo (PC) <strong>soll</strong> am 27. August 2007 erscheinen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>FM2007: Tipps &amp; Tricks-Guide erschienen</title>
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		<pubDate>Tue, 29 May 2007 11:55:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2007]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Macher des Fußballmanagers 2007 haben einen Tipps &#38; Tricks-Guide herausgegeben. 61 Seiten in einem 2 MB-pdf, dass auf jeden Fall einen Aussdruck wert ist. So muss man nicht das ganze Forum durchsuchen um den ein oder anderen wirklich wichtigen Hinweis zu bekommen. Das Ganze gibts hier zum Download.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Macher des Fußballmanagers 2007 haben einen Tipps &amp; Tricks-Guide herausgegeben. 61 Seiten in einem 2 MB-pdf, dass auf jeden Fall einen Aussdruck wert ist. So muss man nicht das ganze Forum durchsuchen um den ein oder anderen wirklich wichtigen Hinweis zu bekommen.<br />
<a href="http://www.fm07.de/de/index.php?rubrik=dls&amp;site=downloads&amp;fid=76&amp;cid=15" title="Fm2007 Tipps&amp;Tricks Guide">Das Ganze gibts hier zum Download</a>.</p>
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		<title>Aint this, what gaming is all about?</title>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2007 16:23:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Human Head Demo von Nvidia. Wow!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LIGWAYS5uRw"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LIGWAYS5uRw" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>
<p>Human Head Demo von Nvidia. Wow!</p>
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		<title>FM 2007 Verlängerung &#8211; 43 Screenshots</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Feb 2007 16:40:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2007]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Jetzt wirds langsam heiß, denn am 22. Februar erscheint mit &#8220;Verlängerung&#8221; ein Addon zum FM07. Ich bin so richtig gespannt drauf, weil viele Ideen direkt aus der FM-Community kommen. So ists recht. Am meisten interessiert mich das Auf- und Abwertungssystem. Zur Einstimmung hier 43 Screenies.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt wirds langsam heiß, denn am 22. Februar erscheint mit &#8220;Verlängerung&#8221; ein Addon zum FM07. Ich bin so richtig gespannt drauf, weil viele Ideen direkt aus der FM-Community kommen. So ists recht. Am meisten interessiert mich das Auf- und Abwertungssystem. Zur Einstimmung hier <a href="http://www.fm07.de/de/index.php?menu=fm07addon&#038;rubrik=fm07addon&#038;site=fm07addonscreenshots">43 Screenies</a>.</p>
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		<title>Fußballmanager 2007: Kurios kurios</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Feb 2007 16:13:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2007]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja, ob aus dem B-Jugendspieler mal was wird? Will ihn unbedingt verpflichten, der ist bestimmt der Hammer vor dem Tor LOL]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ob aus dem B-Jugendspieler mal was wird? Will ihn unbedingt verpflichten, der ist bestimmt der Hammer vor dem Tor LOL<br />
<img src="http://www.pgup.de/images/fm2007-riesenspieler.jpg" alt="FM2007: Kurios" /></p>
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		<title>Fußball und Medieval 2</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Jan 2007 12:33:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Medieval 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Ganz offensichtlich sind die Macher von Medieval 2 große Fußballfans:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ganz offensichtlich sind die Macher von Medieval 2 große Fußballfans:<br />
<img src="http://www.pgup.de/images/medieval2-fussball.jpg" alt="Medival 2 und Fußball" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Fußballmanager 2007: Weitere Details</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Dec 2006 09:31:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2007]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier habe ich schon einige grundsätzliche Neuerungen im Fußballmanager 2007 beschrieben. Folgendes habe ich weiterhin entdeckt: Ein leidiges Problem aus dem FM 2006 wurde gelöst: Bei den &#8220;Aufgaben&#8221; (also: wer schießt den Elfer, wer die Ecken, Freistöße) ist es im FM2007 nun möglich, nach Fähigkeiten zu sortieren. Endlich zurück aus dem FM2005: Die Einschätzung der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pgup.de/2006/fussballmanager-2007-erster-eindruck/">Hier </a>habe ich schon einige grundsätzliche Neuerungen im Fußballmanager 2007 beschrieben. Folgendes habe ich weiterhin entdeckt:</p>
<ol>
<li>Ein leidiges Problem aus dem FM 2006 wurde gelöst: Bei den &#8220;Aufgaben&#8221; (also: wer schießt den Elfer, wer die Ecken, Freistöße) ist es im FM2007 nun möglich, nach Fähigkeiten zu sortieren.</li>
<li>Endlich zurück aus dem FM2005: Die Einschätzung der Transfers, sprich, ob der Einkauf ein Flop, Mitläufer oder gar &#8220;guter Griff&#8221; ist.</li>
<li>Und hier was neues: Spieler, die nur noch kurz verletzt sind, können im FM2007 fitgespritzt werden.</li>
<li>Auch das hat im FM2006 gefehlt: Jugendspieler können jetzt direkt für die zweite Mannschaft verpflichtet werden (siehe Bild unten).</li>
<li>Zurück aus dem FM2005 sind auch die Mentoren für die Jugendspieler.</li>
<li>Besser geworden sind nun die Auslosungen für den Pokal oder die Champions League. Die Auslosung ist nun bunter, spannender und lost jeden Gruppenteilnehmer einzeln zu.</li>
</ol>
<p><img src="http://www.pgup.de/images/fm2007-jungendspielervertrag.jpg" alt="FM2007 Jugendspielerverträge" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Fußballmanager 2007: Erster Eindruck</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Nov 2006 10:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2007]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem ich den FM 2007 jetzt ein paar Stunden durchtesten konnte, ein erster Eindruck: Bälle landen nicht mehr so häufig im Aus, wenn die Spieler an der Seitenauslinie dribbeln Zu jedem Spieler gibt es jetzt eine Detailansicht, die über die gespielten Minuten, geschossene Tore, Minuten ohne Tor, Spiele in Folge etc. informiert. Dabei werden endlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pgup.de/images/FM2007-01.jpg" alt="FM2007" /><br />
Nachdem ich den FM 2007 jetzt ein paar Stunden durchtesten konnte, ein erster Eindruck:</p>
<ul>
<li>Bälle landen nicht mehr so häufig im Aus, wenn die Spieler an der Seitenauslinie dribbeln</li>
<li>Zu jedem Spieler gibt es jetzt eine Detailansicht, die über die gespielten Minuten, geschossene Tore, Minuten ohne Tor, Spiele in Folge etc. informiert. Dabei werden endlich auch Freundschafts- und Pokalspiele berücksichtigt.</li>
<li>Die Spielerdatenbank enthält auch die Spielerstationen und die geschossenen Tore vor 2006.</li>
<li>Im Wiederholungsmodus kann man nach Gusto besondere Spielszenen als Highlight abspeichern. Leider kann man sich die Videos nur im Fußballmanager 2007 selbst angucken, eine Exportfunktion fehlt.</li>
<li>Um die Eigenschaften eines Mitarbeits anzusehen, muss man nun nicht mehr umständlich ein Fenster öffnen. Stattdessen gibt ein kleines Popup die Infos aus. Hinzu kommt eine praktische &#8220;vor&#8221; und &#8220;zurück&#8221;-Navigationsmöglichkeit, wenn man sich die potentiellen Angestellten anschaut.</li>
<li>Gleiches gilt für die Spielergespräche. Auch hier ist der umständliche Weg durch einzelne Fenster durch das &#8220;vor&#8221; und &#8220;zurück&#8221; ersetzt worden.</li>
<li>Das 3D-Spiel ist insgesamt realistischer, quasi fußballmäßiger geworden.</li>
<li>Die Spieler versuchen häufiger, einen &#8220;tödlichen Pass&#8221; in den freien Raum zu spielen.</li>
<li>Zusätzliche Einnahmen (z.B. wenn man im Pokal weiter kommt, als gedacht) können Sie jetzt selbst auf die Ausgabenbereiche verteilen. Umgekehrt können auch Verluste durch ein vorzeitiges Ausscheiden aus einem Wettbewerb auf unterschiedliche Bereiche verteilt werden. Im FM2006 wurde das mit der Rasenmähermethode erledigt.</li>
<li>Standardmäßig lassen sich jetzt mehr als drei Nicht-EU-Spieler aufstellen.</li>
</ul>
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		<title>Fußballmanager 2007: Immer noch so nervig verbuggte Kommentatoren?!</title>
		<link>http://www.pgup.de/2006/fussballmanager-2007-immer-noch-so-nervig-verbuggte-kommentatoren/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Oct 2006 21:42:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcus Weber</dc:creator>
				<category><![CDATA[FM2007]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der neuen Gamestar XXL DVD ist ein Video über die 2007er Version des Fussballmanagers von EA. Sieht gut aus, aber, dass sie es nicht geschafft haben, die Kommentare der Moderatoren auf das Spielgeschehen abzustimmen, das nervt schon. Wenn die Stimme aus dem Off zu einem Gruppenspiel der WM sagt, dass das bestimmt ein spannendes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der neuen <a href="http://www.gamestar.de/aktuell">Gamestar </a>XXL DVD ist ein Video über die 2007er Version des Fussballmanagers von EA. Sieht gut aus, <strong>aber</strong>, dass sie es nicht geschafft haben, die Kommentare der Moderatoren auf das Spielgeschehen abzustimmen, das nervt schon. Wenn die Stimme aus dem Off zu einem Gruppenspiel der WM sagt, dass das bestimmt ein spannendes &#8220;Champions-League&#8221;-Spiel wird, dann tut das der Atmosphäre nicht besonders gut. Nein, es nervt und sollte schnellstmöglichst gepatcht werden.</p>
<p><strong>Edit</strong>: Hab noch ein paar Schmankerl gefunden im FM 2006: &#8220;Das Team ist Meister, wenn es jetzt das Ergebnis hält!&#8221;, sagt der Kommentator nachdem der 1:1 Ausgleich in der 53. Minute des ersten Saison-Spiels gefallen ist. Und weiter &#8220;Wo köpft er denn hin?&#8221;, fragt die Stimme aus dem Off nach einem harten 20m Flachschuss.</p>
<p>Mir ist nicht klar, wie man eine so komplexe Sache wie ein Fussballspiel perfekt programmieren kann, aber bei den Kommentatoren so schlampen?!!</p>
]]></content:encoded>
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