Archiv für Kategorie Hardware
Elgato EyeTV – Widget für die EM
Verfasst von Marcus Weber unter Hardware, Macintosh, Software am 6. Juni 2008
Wer am Mac Fernseh gucken will, der legt sich ein Gerät von Elgato zu. Ich nutze EyeTV-310 (Empfang via DVB-S). Zur EM hat Elgato nun ein kostenloses Widget für das Dashboard veröffentlicht, das den kompletten Spielplan der EM08 präsentiert, inklusive der Ergebnisse, aller TV-Sendungen zum Thema und weiterer Programmvorschläge, für die, die nicht genug kriegen können vom Runden, das ins Eckige soll.

zum Download
Razer Copperhead
Verfasst von Marcus Weber unter Games, Hardware am 20. Mai 2008
Wie der Revolverheld vor dem Duell den Colt umschnallt, so stecke ich für BF2 meine Razer Copperhead in den USB-Anschluss.

Wie man sieht, spiele ich mit 800 dpi und einer Abtastrate von 1.000 Hz. Ein höhere Wert bedeutet eine sensiblere Einstellung, der Mauszeiger bewegt sich also mit 1.000/2.000 bei der gleichen Handbewegung weiter als mit 125/400. Mehr Infos zu Lowsensern, Highsensern und Midsensern gibts hier.
Mit einem Druck auf eine unten an der Maus angebrachte Taste kann ich “on-the-fly” die Abtastrate und die dpi-Einstellung verändern, ‘besser gesagt’ mein Profil switchen. Mach ich zwar nie, ist aber theoretisch praktisch.
Wii an Airport Extreme
Verfasst von Marcus Weber unter Hardware, Macintosh, Wii am 29. Februar 2008
Die Wii mit Apples Airport Extreme WLAN-Station zu verbinden, ist gaaaaanz einfach, wenn man bei der Vergabe des WPA/WPA2 Passwortes darauf achtet, nur die Buchstaben a-z, A-Z sowie die Ziffern 0-9 zu nutzen. Also keine Sonderzeichen wie %+$-&. Dann auf der Wii die Router/DNS-Angaben machen und plopp! lädt die Wii Updates runter. Dauert schon ne ganze Weile, ist ja auch das erste Update seit einem Jahr. In diesem Sinne:

i Mac you, Baby!
Verfasst von Marcus Weber unter Hardware, Macintosh am 9. Januar 2008
Lange Jahre habe ich als gestandener Windoof-User auf die Mac-Gemeinde mit einem lächelnden Augenzwickern herabgesehen. Wer die Kohle hat, der soll sich so ein Ding kaufen. Für mich kamen Komplett-PCs (wie auch früher Hifi-Kompaktanlagen) natürlich nicht in den Topf. Ich will auswählen, zusammenstellen, schrauben und selbst installieren.

Das änderte sich erst mit den neue Alu-iMacs. Optisch haben die klar die Nase vorn und mit dem neuen Mac OS X 10.5, dem Leoparden, steht nun auch ein Betriebssystem zur Verfügung, das einem Windoof-Nutzer die Tränen in die Augen treibt.
Gerüchte über die neuen Macs gab es schon lange und im September letzten Jahres waren die ersten Modelle im Apple-Store zu haben. Ich wollte noch auf Leopard warten, so dass meine Bestellung erst im Oktober rausging. Sechs Wochen später, kurz vor Weihnachten war es dann soweit. Ich konnte meinen Alu-iMac in Empfang nehmen. Es handelt sich um ein 24 Zoll Display mit einem 2,4GHz Intel Core 2 Duo Prozessor, 4 GB RAM, einer 320 GB Festplatte und einer ATI Radeon HD 2600 Pro mit 256MB.

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Also wenn die Jungs von …
Verfasst von Marcus Weber unter Games, Hardware am 8. November 2007
… Crytek glauben, dass ich mir für ihr neues Spiel Crysis auch nen neuen Rechner zulege, dann haben sie sich geschnitten.
Auf gamestar.de gibts dazu eine Umfrage: “Haben Sie die Crysis-Demo gespielt” und eine Antwort dabei ist “Ja, und es lief”. Das habe ich auch angeklickt. Ja, es läuft.
Aber mit allen Details auf Low und nur in 1400×900 und AA/AF sind auch aus. Das bedeutet das Spiel erinnert leicht an BF Vietnam, *hüstel*. Ok, ok die KI ist super, aber optisch ist das leider nicht hinnehmbar. Und Monroe ist war immerhin ein High-End-Rechner, bis auf die 7800GTX vielleicht die wird’s sein.
Zum Vergleich: Call of Duty 4, auch ein aktueller Shooter, läuft auf Monroe in 1680×1050 und allen Details auf Anschlag, 16xAF, 4xAA ohne Ruckeln und Zuckeln. So soll das sein und damit ist auch die Frage: Eins oder beide kaufen geklärt.
Edit:
If you’ve got a Core2Duo (even the slowest one running at 1,8 Ghz) and a last generation Geforce (like a 7900 GT) or comparable Radeon board, you should be able to play the game in 1600×1050 and with all graphical settings at “Medium”, but no Antialiasing.
sagt gamersglobal.com dazu, könnt ihr ja mal ausprobieren.
Mir stellt sich die Frage, ob es Sinn macht ein Spiel zu veröffentlichen, das 85% der Spieler eh erst Ende nächsten Jahres oder erst 2009 in voller Pracht zocken können? Oder ist das Spiel so gut, das sich auch 50% lohnen? Gerade im Vergleich zu CoD4.