Archiv für Kategorie Games
50 vs. 25236
Verfasst von Marcus Weber unter Games am 18. Februar 2009
Gegen die 25.236 Mal, die es mich bisher auf BF2-Servern erwischt hat, sind 50 Videospieltode natürlich nicht sehr bemerkenswert. Aber dafür hat sich Matthias Deinert die Mühe gemacht, sie zu filmisch zu festzuhalten:
Incoming: FM09
Verfasst von Marcus Weber unter Games am 13. Juni 2008
Der Fußballmanager 2009 (FM09) steht in den Startlöchern, naja, vielleichts steht er auch erst vor dem Startblock, aber das Team werkelt jedenfalls fleißig. Wie jedes Jahr wird der neue Manager wohl im Ende Oktober rauskommen. Ein Interview mit dem Chefdesigner gibts hier. Infos über den Fortgang der Arbeit (Oli Kahn wurde aus der Spielerdatenbank gelöscht ;) gibts hier.
Razer Copperhead
Verfasst von Marcus Weber unter Games, Hardware am 20. Mai 2008
Wie der Revolverheld vor dem Duell den Colt umschnallt, so stecke ich für BF2 meine Razer Copperhead in den USB-Anschluss.

Wie man sieht, spiele ich mit 800 dpi und einer Abtastrate von 1.000 Hz. Ein höhere Wert bedeutet eine sensiblere Einstellung, der Mauszeiger bewegt sich also mit 1.000/2.000 bei der gleichen Handbewegung weiter als mit 125/400. Mehr Infos zu Lowsensern, Highsensern und Midsensern gibts hier.
Mit einem Druck auf eine unten an der Maus angebrachte Taste kann ich “on-the-fly” die Abtastrate und die dpi-Einstellung verändern, ‘besser gesagt’ mein Profil switchen. Mach ich zwar nie, ist aber theoretisch praktisch.
Also wenn die Jungs von …
Verfasst von Marcus Weber unter Games, Hardware am 8. November 2007
… Crytek glauben, dass ich mir für ihr neues Spiel Crysis auch nen neuen Rechner zulege, dann haben sie sich geschnitten.
Auf gamestar.de gibts dazu eine Umfrage: “Haben Sie die Crysis-Demo gespielt” und eine Antwort dabei ist “Ja, und es lief”. Das habe ich auch angeklickt. Ja, es läuft.
Aber mit allen Details auf Low und nur in 1400×900 und AA/AF sind auch aus. Das bedeutet das Spiel erinnert leicht an BF Vietnam, *hüstel*. Ok, ok die KI ist super, aber optisch ist das leider nicht hinnehmbar. Und Monroe ist war immerhin ein High-End-Rechner, bis auf die 7800GTX vielleicht die wird’s sein.
Zum Vergleich: Call of Duty 4, auch ein aktueller Shooter, läuft auf Monroe in 1680×1050 und allen Details auf Anschlag, 16xAF, 4xAA ohne Ruckeln und Zuckeln. So soll das sein und damit ist auch die Frage: Eins oder beide kaufen geklärt.
Edit:
If you’ve got a Core2Duo (even the slowest one running at 1,8 Ghz) and a last generation Geforce (like a 7900 GT) or comparable Radeon board, you should be able to play the game in 1600×1050 and with all graphical settings at “Medium”, but no Antialiasing.
sagt gamersglobal.com dazu, könnt ihr ja mal ausprobieren.
Mir stellt sich die Frage, ob es Sinn macht ein Spiel zu veröffentlichen, das 85% der Spieler eh erst Ende nächsten Jahres oder erst 2009 in voller Pracht zocken können? Oder ist das Spiel so gut, das sich auch 50% lohnen? Gerade im Vergleich zu CoD4.
Bye bye FM07 – Hello FM08!
Verfasst von Marcus Weber unter FM2007, FM2008, Games am 4. November 2007
Ja ist denn schon wieder Fußballmanager-Tag?! Ja, so schaut’s aus, denn am 30. Oktober flatterte mir – einen Tag vor dem offiziellen Release (Ama$on sei Dank) – der neue Fußballmanager 2008 ins Haus. Gelegenheit dem FM07 “Tschüss!” zu sagen. Und zwar mit einem Hinweis auf den Gameplaypatch von Gepard. Mit der aktuellen Version 11 wird das 3D-Spiel des FM07 erst richtig gut: Die Pässe fließen, die Spieler stoßen in den freien Raum, das Flügelspiel ist vom Feinsten, um nur ein paar Dinge zu nennen. Alle die, die den FM07 vom Grabbeltisch für wenig Geld bekommen und das 3D-Spiel bevorzugen, sei der Gameplaypatch dringend ans Herz gelegt, dann erst macht es richtig Spaß.
Und für den FM08 gibts auch gleich einen Download-Tipp: Die Taktiken für das 3D-Spiel von JimmyX.